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【モンハン】ヒートゲージってどれくらい不便なの? スラアクで例えてくれ
ヒートゲージ



【モンハン】ヒートゲージってどれくらい不便なの? スラアクで例えてくれ

掲示板・Twitterより

698: 名無しさん

ガンス使ってないから分からんのだけどヒートゲージってどれくらい不便なの?
スラアクで例えてくれ

701: 名無しさん

>>698
通常リロード禁止 エネチャも禁止
属性解放フィニッシュを出しきって斧変形した時のみリロード可

704: 名無しさん

>>699
>>701
ヒェッ
でもそんな圧倒的産廃確実に調整されるじゃん

699: 名無しさん

エネチャのない剣鬼状態(攻撃力アップ無し)


700: 名無しさん

ゲージシステムってより火力が出せる代わりに、立ち回りの自由度自体は減る。太刀の気刃ありきが代表的
ガンスが戦法による棲み分けが出来てたのは、砲撃と斬撃が独立だからじゃない?
絡めたら足枷にしかならんわな

702: 名無しさん

ついでにモーション値も全部下がる

705: 名無しさん

建機エネチャ消すだけなら並武器になるだけだわな

http://karma.2ch.sc /test/read.cgi/hunter/1479529237/



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コメント

  1. 名無しのハンター:2016/11/22(火) 20:31:34 ID:-

  2. 今までできたことができなくなるし、今までやらなくても良かったことを強制的にやらなきゃいけない
    ここ数年間で見ても最悪のシステム


  3. 名無しのハンター:2016/11/23(水) 13:46:09 ID:-

  4. ヒートゲージロマンあるなーと思ったのに…



コメント:名前未記入ですと「名無しのハンター」という名前になります。
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