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【MHXX】今のモンスター相手と環境だとランスは置いていくことになりがち
ランスジャンプ



【MHXX】今のモンスター相手と環境だとランスは置いていくことになりがち

掲示板・Twitterより

510: 名無しさん

タイムアタックで強い武器より実際は狩りやすくて強い武器のが好まれるよね
オンでストライカーランス別に多くないし

511: 名無しさん

そもそもランスはマルチとの相性悪いし

512: 名無しさん

昔は立ち位置とか役割とかなんとかでランスも使ってたけど
今のモンスター相手と環境だとランスは置いていくことになりがち
ソロで強いんならランスは救われてるな

513: 名無しさん

エリアルランスは神
高機動力に空中盾で別ゲーと化す


514: 名無しさん

救われてるのはいいけど突進マンとか十字とか個人的に気に入らない
俺はチクチクやりたいんだよおおぉぉ
そもそもただバカみたいに火力上げてるだけで面白くない…4のがよかったわ

516: 名無しさん

>>514
ジャストガードの後こそ連突きが欲しかったりはする

515: 名無しさん

なんかやたら高機動のランスらしくないランスとかにしてほしいなあ
ステップ速度が倍速とかで

http://karma.2ch.sc /test/read.cgi/hunter/1479529237/



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