【MHXX】与ダメ被ダメのリザルト表示をデフォルトにされたら 間違いなく俺は辞めるわ - 一狩りいこうぜ!モンハンまとめ

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モンハン  【MHXX】与ダメ被ダメのリザルト表示をデフォルトにされたら 間違いなく俺は辞めるわ

【MHXX】与ダメ被ダメのリザルト表示をデフォルトにされたら 間違いなく俺は辞めるわ
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【MHXX】与ダメ被ダメのリザルト表示をデフォルトにされたら 間違いなく俺は辞めるわ

掲示板・Twitterより

875: 名無しさん

与ダメ被ダメのリザルト表示をデフォルトにされたら
間違いなく俺は辞めるわ
あと技能の優劣での報酬の反映とかも

モンスターの体力やプレイヤーの優劣や貢献を
あえてブラックボックスにしたことで
ある程度幅のある技量差のプレイヤー同士でも
一緒に遊べるゲームになってると思うので
リザルト出すことで今以上に最適化ゲームになって
豊富な武器や防具の意味もなくなるだろうし
エンジョイ勢は逃げ出して売上も悲惨なことになるんじゃないかな

876: 名無しさん

>>875
数値まではいらんけど順位は出しても良いと思う
もちろん笛の効果なども貢献度して加味しての順位なのは言うまでもない

877: 名無しさん

>>876
無理をせず堅実に攻めるスタイルの人が死滅して
みんなSA武器もって弱点持ってゴリゴリやるのがデフォになるがよろしいか

878: 名無しさん

>>876
順位を出して何が得られるの?
他プレイヤーへの優越感?
自分にはそこが全然わからない

879: 名無しさん

>>878
順位を出す事によってサボる奴や舐めプは減るよね
少なくとも今よりかはまともなスキル構成の人は増える

885: 名無しさん

>>879
そういうプレイヤーがサボることや舐めプを止めたこころで
順位は必ずつくものだから
今度はサボってない最下位プレイヤーが責められるだけだよ

903: 名無しさん

>>879
あっさ


880: 名無しさん

出すとしてもMVPで一人だけでラストとの比較で格差あるときだけでいい
寄生がいたらMVPが出来るくらい

881: 名無しさん

フレンド専用の部屋でならオプションとして順位くらいあってもいいかもね
野良部屋なら絶対に無いほうがいいよギスギスするだけだし

882: 名無しさん

モンハンは低敷居のゆうたゲーでいいじゃない

ごはんたべるのでたおしておいていいですよ

884: 名無しさん

サボりは微妙だが
仕事しに来たわけでは無いんでどちらでも

887: 名無しさん

他のプレイヤーにそこまで期待してないしなー

888: 名無しさん

みんなガンナーになりそう

889: 名無しさん

まあ野良のマナーは諦めることだな

890: 名無しさん

結局の所は遊びなのにね
身内の勘違いしてる人に追放された側が来ましたよ

891: 名無しさん

協力プレイで敵に回すようなことしなくていいんだよ
いない方がマシだと思うならソロでやれ

892: 名無しさん

貢献度出すといってもその基準は?
ダメージ?サポート?無害さ?
色々な基準で判断するにしてもその配分は?
万人が納得する形で作れるの?
仮に実装したとしてどれぐらいの割合の人がどの程度得をするの?
実装することによる弊害は考えないの?

895: 名無しさん

安心しろ開発が初心者は上級者に寄生しましょうスタイルだから貢献度なんて絶対に実装されない

http://karma.2ch.sc /test/read.cgi/hunter/1478959812/



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コメント

  1. 名無しのハンター:2016/11/15(火) 20:18:45 ID:-

  2. 効率ばっかり気にして楽しいのかねぇ?


  3.  :2016/11/15(火) 22:26:22 ID:-

  4. >>1
    そんなことを書き込むのは楽しいの?

    効率を求める人もいればそうじゃない人もいるし
    この遊び方だけが正解なんてないんじゃね?


  5. 名無しのハンター:2016/11/16(水) 01:52:31 ID:-

  6. 効率ばっか気にしてて楽しいよ
    勿論、息抜きでまったりやってても楽しいよ

    否定しか出来ない人の人生は つまらない よ


  7. 名無しのハンター:2016/11/16(水) 08:06:24 ID:-

  8. 開発「ストーリーズで実装してあげたぞ」


  9.  :2016/11/16(水) 10:46:32 ID:-

  10. >>4
    その前にMHXRで実装してなかったか?



コメント:名前未記入ですと「名無しのハンター」という名前になります。
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