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【モンハン】ストレス!闘技場の段差考えた奴誰だよ!
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【モンハン】ストレス!闘技場の段差考えた奴誰だよ!

掲示板・Twitterより

36: モンハンまとめ 2016/05/25(水) 21:41:19.20 ID:kmy7xtRia
ああああああ闘技場の段差考えた奴誰だよ氏ねよ
ここでドドブラとかラージャンと闘うのストレスやばいわ

37: モンハンまとめ 2016/05/25(水) 21:51:36.44 ID:kKOdMll50
手前の段差、有能
奥の段差、無能

38: モンハンまとめ 2016/05/25(水) 21:54:12.06 ID:Uz8spSD0p
どこの段差も無能ですわ
回避がぴょーんに化けたときのイライラ半端ない

40: モンハンまとめ 2016/05/25(水) 21:56:48.00 ID:7NNUDlwO0
段差によるジャンプ攻撃とかほんとMH4は酷いシステムを残してしまった
最初からエリアルによるジャンプ攻撃のみならこんな罠もなかったのに

41: モンハンまとめ 2016/05/25(水) 21:56:55.91 ID:r5AKeyb+0
ブシドーの走りも段差で止まるんだよな

42: モンハンまとめ 2016/05/25(水) 22:01:09.08 ID:jQ5XMfnb0
4ではしょうがなかったけどXだと邪魔なだけ
おっと・・・段差がないと発動しない技もあったか

43: モンハンまとめ 2016/05/25(水) 22:06:02.37 ID:+t6sGbWcp
天翔空破断の悪口はそこまでだ

44: モンハンまとめ 2016/05/25(水) 23:01:44.54 ID:mg0maYKD0
どこぞのハゲのように段差から回避動作できればいいんだがな



http://karma.2ch.sc/ test/read.cgi/hunter/1464138081/



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コメント

  1. 名無しのハンター:2016/05/26(木) 17:23:30 ID:-

  2. あんなはっきりした地形で引っかかるのは流石にプレイヤーが悪い気がする


  3. 名無しのハンター:2016/05/26(木) 22:48:00 ID:-

  4. 普通のフィールドはまぁいいけど、闘技場なら真っ新にしろよってね


  5. 名無しのハンター:2016/05/27(金) 01:01:50 ID:-

  6. XはG級よりも乗りにくくなってるのとその他諸々で段差のメリット大幅減少&デメリット増大してるからな
    エリアルジャンプは残してスタイルとしてのエリアルは消すべき


  7. データ消えたゼオルス:2016/05/27(金) 16:17:43 ID:-

  8. エリアルジャンプが使いづらくて
    ブシドーなのにエリアルスタイル消されて
    他のもエリアルジャンプになったらかなわん。
    太刀使いだけど段差無いと違和感マックス。
    狩る気がしない。昔のは仕方ないけどな。


  9. 名無しのハンター:2016/05/27(金) 16:46:08 ID:-

  10. 段差よりも極端な傾斜の方がいらんわ



コメント:名前未記入ですと「名無しのハンター」という名前になります。
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