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ゆうたですまんが、武器倍率ってなに?
双剣で攻撃406の素紫麻痺200スロ3会心30とかでたけどこれ微妙なのかなやっぱ…
双剣だと攻撃476が大当たり
米1攻撃力1440の大剣と攻撃力420の双剣があるとする
この表示されてる攻撃力は“攻撃力の基準となる数値”に武器係数をかけた数値(大剣なら4.8,双剣なら1.4)で、“攻撃力の基準となる数値”は両方とも300になる
この"攻撃力の基準となる数値"を武器倍率と呼んでる。
3rdやってたら3rdにおける表示攻撃力ってのがわかりやすいか
今気付いたが記事の1レス目は武器係数のことを言っているのね
大剣 340×4.8=1632
米5それに大剣なら武器ボーナスで+10されて1632→1680
素紫側の斬れ味パターンなら武器倍率+20されて1632→1728
あら素敵
下に書いてある麻痺双剣なら堂々担いで平気だろスキルにもよるけど
なんで3rdの時は分りやすく表示してたのにまた非表示に戻したんだろうな
俺としてはあっちの方が分かりやすくて好きだったんだが
火力面で言うと会心-25で素紫20か紫40が最低条件なのは全武器共通だな
大剣の場合は会心-25武器以下の倍率だと属性付きでもアティ越えとは言えないな
こういうのって全部人力?だとしたらすごい熱意
よく分からないんだけど・・・
自分、へビィガンナーで攻撃力が猫飯込みで700あるんだけど、1.5で割って武器倍率は466。
大剣に換算すると攻撃力2236と同等ってこと?
合ってる?
↑素の強化なし悪鬼で444(倍率300)だった気がするしヘビィで700(倍率475?)って時点でかなりヤバイ気がする
ヘビィの武器係数だけ1.48とやたら細かかった記憶
ロングバレル・リミカ・攻撃極限強化のディスティで
攻撃力【超】とか付けると700超えるね。
さらにスキル次第で実質攻撃力はもっと伸びるね。
4から始めた新参の俺にはマジでさっぱりだわ…
良い装備を作って欲しいスキル発動させて、良い武器装備して必死こいて立ち回ってるだけじゃアカンのか…
